Encontro Internacional de Audiologia

ANAIS - TRABALHOS CIENTÍFICOS

USO DA REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA PARA A REABILITAÇÃO VESTIBULAR
Ferreira, R. J. S. ; Barboza, H. N. ; Santos, M. B. ; Valença, E. C. D. ; Silva, V. D. ; Araújo, A. L. L. S. ; Rosa, M. R. D. ;

Estima-se que tontura crônica e a vertigem atingem cerca de 1,0-24,5% das populações de diferentes regiões do mundo. Dentre estes, cerca de 50-65% apresentam distúrbios vestibulares. O sistema vestibular desempenha um papel relevante no envio de informações sensoriais para ajustes dos movimentos corporais, postura, e equilíbrio, sendo sua homeostase importante para qualidade de vida. Distúrbios neste sistema podem desencadear desde perda de produtividade e impedimento de atividades de vida diária, até o surgimento/agravamento de sintomas como ansiedade e depressão, sendo o seu tratamento essencial para os portadores. A reabilitação vestibular é uma alternativa terapêutica para o controle das manifestações sintomáticas de distúrbios vestibulares, podendo ser mediada através de diferentes recursos, como a realidade virtual/aumentada (RV/RA). Objetivo: Apresentar um panorama geral do uso da realidade virtual/aumentada na reabilitação vestibular. Método: Foram realizadas buscas nas bases PubMed/ MedLine e BVS com os termos: “Reabilitação vestibular” e “Tecnologia” ou “Realidade virtual” ou “Realidade aumentada”, em português e inglês. Foram considerados artigos originais em qualquer idioma, dos últimos cinco anos, na área da Fonoaudiologia e que tivessem relação com a temática central. Estudos de avaliação dos sintomas, revisões e artigos no prelo ou sem texto na íntegra foram descartados. Resultados: Foram encontrados 242 artigos relacionados. Após a filtragem e seleção, 5 artigos foram escolhidos para compor este trabalho, destes 4 artigos são estudos de coorte e 1 ensaio clínico randomizado. As idades dos participantes dos estudos variaram de 26-88 anos, com predomínio do sexo feminino. Três estudos apresentaram propostas para o tratamento de vertigens e tonturas crônicas centrais ou periféricas, um estudo foi voltado ao tratamento de VPPB e um de desequilíbrio decorrente de doença Ménière. 57% dos estudos utilizaram os scores do DHI, pré e pós, como parâmetro para avaliação de efetividade das terapêuticas. Em relação as tecnologias, todos os estudos utilizaram terapia híbrida, combinando os exercícios tradicionais de reabilitação vestibular com estratégias de RV/RA. Para a realidade aumentada, os estudos apontam o uso de projetores, TVs, e aplicativos de celular como instrumentos de suporte. Para a realidade virtual, os óculos com suporte de games e/ou recursos audiovisuais em smartfones foram unanimidade. A dessensibilização visual, extensão de movimentos, coordenação e o controle postural foram os principais objetivos terapêuticos apresentados, estimulados através de exercícios de estabilização do olhar, manobras clínicas com suporte virtual e estimulação optocinética. Os estudos apontam efetividade desta proposta para o público de diferentes idades. A redução dos sintomas, melhora da assiduidade, redução de custos, resultados mais rápidos e o melhor engajamento dos pacientes foram os principais resultados encontrados pelos estudos, sugerindo a utilização de RV/RA como promissora para a reabilitação vestibular. A realização de estudos com populações maiores é necessária para visualizar estes efeitos em grandes escalas. Conclusão: A união de saúde e tecnologia reflete em benefícios diretos para diferentes cenários, incluindo a reabilitação vestibular. A utilização de RV/RA na reabilitação vestibular resultou em fortes benefícios, seja na redução dos sintomas, melhora na assiduidade ou engajamento dos pacientes, sendo um recurso promissor para as clínicas de Fonoaudiologia.

Mempouo E, Lau K, Green F, Bowes C, Ray J. Customised vestibular rehabilitation with the addition of virtual reality based therapy in the management of persistent postural-perceptual dizziness. The Journal of Laryngology & Otology. 2021 Oct;135(10):887-91.
Zeigelboim BS, José MR, Santos GJ, Severiano MI, Teive HA, Stechman-Neto J, Santos RS, de Araújo CM, Cavalcante-Leão BL. Balance rehabilitation with a virtual reality protocol for patients with hereditary spastic paraplegia: Protocol for a clinical trial. PloS one. 2021 Apr 1;16(4):e0249095.
Park JH, Jeon HJ, Lim EC, Koo JW, Lee HJ, Kim HJ, Lee JS, Song CG, Hong SK. Feasibility of eye tracking assisted vestibular rehabilitation strategy using immersive virtual reality. Clinical and experimental otorhinolaryngology. 2019 Nov;12(4):376.
Tabanfar R, Chan HH, Lin V, Le T, Irish JC. Development and face validation of a Virtual Reality Epley Maneuver System (VREMS) for home Epley treatment of benign paroxysmal positional vertigo: A randomized, controlled trial. American journal of otolaryngology. 2018 Mar 1;39(2):184-91.
Micarelli A, Viziano A, Micarelli B, Augimeri I, Alessandrini M. Vestibular rehabilitation in older adults with and without mild cognitive impairment: effects of virtual reality using a head-mounted display. Archives of gerontology and geriatrics. 2019 Jul 1;83:246-56.
DADOS DE PUBLICAÇÃO
Página(s): p.508
ISSN 1983-1793X
https://audiologiabrasil.org.br/37eia/anais-trabalhos-consulta/508


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